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次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程

【6130】-次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程

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  • 资源简介:次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程
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    次时代角色与场景贴图道染综合实战案例高级教程
    01第一章:软件基础
    ⑥第一节:UI界面介绍
    ⑥第二节:菜单详解
    ⑥第三节:烘焙A
    ⑥第四节:烘焙B
    ⑥第五节:烘焙C
    02第二章:女性角色
    第一节:制作皮肤细节A
    第二节:制作皮肤细节B
    第三节:制作皮肤细节C
    第四节:制作皮肤细节D
    第五节:制作皮肤细节E
    第六节:烘焙贴图A
    第七节:烘焙贴图B
    第八节:光照A
    第九节:光照B
    第十节:贴图制作A
    第十一节:贴图制作B
    第十二节:贴图制作C
    第十三节:贴图制作D
    第十四节:贴图制作E
    第十五节:贴图制作F
    第十六节:细节深入A
    第十七节:细节深入B
    第十八节:细节深入C
    第十九节:细节深入D
    第二十节:细节深入E
    二十一节:细节深入F
    二十二节:细节深入G
    二十三节:细节深入H
    二十四节:细节深入I
    二十五节:细节深入J
    二十六节:细节深入K
    二十七节:细节深入L
    二十八节:细节深入M
    二十九节:细节深入N
    三十节:眉毛制作分析
    三十一节:眼球制作分析
    三十二节:皮肤浓妆A
    三十三节:皮肤浓妆B
    三十四节:哭泣状态A
    三十五节:哭泣状态B
    三十六节:流汗状态A
    三十七节:流汗状态B
    三十八节:流汗状态C
    三十九节:流汗状态D
    四十节:受伤状态A
    四十节一:受伤状态B
    四十节二:受伤状态C
    四十节三:受伤状态D
    四十四节:受伤状态E
    四十五节:受伤状态F
    四十六节:受伤状态G
    03第三章:建筑
    第一节:课程介绍
    第二节:light与GIA
    第三节:light与GIB
    第四节:石制地板A
    第五节:石制地板B
    第六节:石制地板C
    第七节:石制地板D
    第八节:石制地板E
    第九节:石制地板F
    第十节:石制地板制作G
    十一节:石制地板制作H
    十二节:石制地板制作I
    十三节:石制地板制作J
    04第四章:游戏毛发制作
    第一节:制作分析
    第二节:参考素材
    第三节:毛发面片设置
    第四节:毛发贴图制作A
    第五节:毛发贴图制作B
    第六节:毛发贴图制作C
    第七节:毛发贴图制作D
    第八节:毛发贴图制作E
    第九节:毛发贴图制作F
    第十节:毛发贴图制作G
    十一节:毛发贴图制作H
    十二节:毛发贴图制作I
    十三节:毛发贴图制作J
    十四节:毛发贴图制作K
    十五节:毛发贴图制作L
    十六节:毛发贴图制作M
     
    05第五章:场晨元素制作
    第一节:zb模型制作
    第二节:zb烘焙贴图
    第三节:DDO贴图制作A
    第四节:DDO贴图制作B
    第五节:DDO贴图制作C
    第六节:DDO贴图制作D
    第七节:Toolbag设置
    第八节:石墙模型A
    第九节:石墙模型B
    第十节:木地板模型A
    十一节:木地板模型B
    十二节:木地板模型C
    十三节:木地板模型D
    十四节:木地板贴图A
    十五节:木地板贴图B
    十六节:木地板贴图C
    十七节:木地板贴图D
    十八节:木地板贴图E
    十九节:木地板贴图F
    06第六章:青牛灯案例
    第一节:青牛灯建模A
    第二节:青牛灯建模B
    第三节:青牛灯建模C
    第四节:青牛灯建模D
    第五节:青牛灯建模E
    第六节:青牛灯建模F
    第七节:模型拓扑A
    第八节:模型拓扑B
    第九节:模型拓扑C
    第十节:UV拆分
    十一节:贴图烘焙
    十二节:法线与透空贴图
    十三节:SP制作贴图A
    十四节:SP制作贴图B
    十五节:SP制作贴图C
    十六节:IRAY渲染讲解
    十七节:柱子材质制作
    十八节:灯光设置
    十九节:动画讲解A
    二十节:动画讲解B
    07第七章:舞台动画
    第一节:内容介绍
    第二节:MD输出模型至Maya
    第三节:输出至Toolbag A
    第四节:输出至toolbag B
    第五节:输出至ToolbagC
    第六节:T台设计思路
    第七节:T台模型制作A
    第八节:T台模型制作B
    第九节:T台模型制作C
    第十节:uv与模型输出
    十一节:基础灯光
    十二节:灯光材质设置A
    十三节:灯光材质设置B
    十四节:皮肤材质设置
    十五节:衣服材质设置
    十六节:T台材质A
    十七节:T台材质B
    十八节:其他材质设置
    十九节:灯光贴图动画
    二十节:摄像机参数与动画
    次世代角色与场景toolbag3实时滔染引擎案例
    次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程01.mp4
    次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程02.mp4
    次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程03.mp4
    次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程04(地板制作).mp4
    次时代角色与场景贴图道染综合实战案例高级教程05(毛发上).mp4
    次时代角色与场晨贴图渲染综合实战案例高级教程06(毛发下).mp4
    次时代角色与场景贴图道染综合实战案例高级教程07(地板制作).mp4
    次时代角色与场晨贴图渲染综合实战案例高级教程08(地板制作).mp4
    次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程09(青牛灯).mp4
    次时代角色与场晨贴图渲染综合实战案例高级教程10(青牛灯下).mp4
    次时代角色与场晨贴图渲染综合实战案例高级教程11(青牛灯最终及场景).mp4
    次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程12(场最灯光及动画).mp4

     

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