【10604】-韩国colorso动力学


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界面基础:UI和导航按属性学习建模基础:多边形和NURBS建模设计基础:使用基本形状的空间组成设计辛烷值和照明基础知识:了解关键特性和三点照明色彩基础:基于色彩理论的风格化照明辛烷值渲染设置合成基础:使用After Effects和Multipass资产设计:使用体积和绘图仪创建设计资产纹理设计:基础知识和库的使用方法具有张力感的动画规则和基本角色动画第1部分具有张力感的动画规则和基本角色动画第2部分使用变形器的角色动画第1部分使用变形器的角色动画第2部分使用Mograph和刚性第1部分进行逼真的模拟使用Mograph和刚性第2部分进行逼真的模拟使用软体和力量进行模拟第1部分使用软体和力量进行模拟第2部分具有自定义摄影机装备的动态摄影机使用IK关节进行角色建模和动画发射极模拟和空间设计使用姿势变形和体积的液体动画实际工作流程产品动画培训SHOT 01简化3D UI的Xpresso基础产品动画培训SHOT 02产品动画培训SHOT 03产品动画培训SHOT 04产品动画培训SHOT 05&06产品动画培训SHOT 07Transition SHOT 08Transition SHOT 09 |
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