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院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学

【8342】-院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学

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  • 资源简介:院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学
  • 详细描述

    院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学


    课程章节和内容
    第一章:教程简介
    第二章:美术在CG中的应用
    第一节:画面的构成
    第二节:主体中心
    第三节:有序性与无序性
    第四节:构图分割
    第五节:视觉平衡
    第六节:光影关系
    第七节:色彩的重要性
    第八节:CG制作的因素
    第三章:GrowFX软件讲解
    第一节:GrowFX基本信息
    第二节:distributors参数
    第三节:modifiers
    第四节:Mesh网格参数
    第五节:夹桃灌木1
    第六节:夹桃灌木2
    第七节:夹桃灌木3
    第八节:绣球花制作1
    第九节:绣球花制作2
    第十节:绣球花制作3
    第十一节:绣球花制作4
    第十二节:绣球花制作5
    第十三节:树模型制作1
    第十四节:树模型制作2
    第十五节:树模型制作3
    第十六节:树模型制作4
    第十七节:树模型制作5
    第十八节:树模型制作6
    第十九节:树模型制作7
    第二十节:树模型制作8
    第二十一节:树材质渲染1
    第二十二节:树材质渲染2
    第二十三节:树材质渲染3
    第四章:实例场景元素制作
    第一节:草地1
    第二节:草地2
    第三节:草堆
    第四节:长草元素
    第五节:树1
    第六节:树2
    第七节:树3
    第八节:树4
    第九节:灌木1
    第十节:灌木2
    第十一节:花1
    第十二节:花2
    第五章:场景全流程
    第一节:镜头分析
    第二节:地形低模搭建1
    第三节:地形低模搭建2
    第四节:地形模型细化
    第五节:摄像机Layout
    第六节:石头元素制作
    第七节:单棵植物整合
    第八节:植物集分类整理
    第九节:比例送视确定
    第十节:高模树布景
    第十一节:布景位置技巧
    第十二节:中树布景
    第十三节:地形遮罩绘制
    第十四节:灌木布景
    第十五节:植物实例化
    第十六节:场景细化1
    第十七节:场景细化2
    第十八节:场景细化3
    第十九节:场景灯光测试
    第二十节:角色简介
    第二十一节:MayaMax交互
    第二十二节:角色植物碰撞
    第二十三节:镜头最终确定
    第二十四节:伽玛线性
    第二十五节:渲染设置
    第二十六节:渲染设置2
    第二十七节:雾效制作
    第二十八节:AE合成1
    第二十九节:AE合成2
    第三十节:Premiere输出


     

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