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超写实角色《剑圣》全流程实战教学

【7782】-超写实角色《剑圣》全流程实战教学

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    超写实角色《剑圣》全流程实战教学


    0101
    0201 MAYAT
    0301 ZBRUSH模型大型调节,mp4
    0302 ZBrush深入刻画mp4
    0303ZBus细节刻画mp4
    0304 A ZBrush毛孔制作基础纹理制作mp4
    0304 B ZBrush毛孔制作线形纹理制作mp4
    0305 A ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理眼眶和鼻子mp4
    0305 B ZBrush毛孔细节刻画局部纹理-嘴唇mp4
    0305 C ZBrush毛孔细节刻画局部纹理-脸部其他区域mp4
    0305 D ZBrush毛孔细节刻画_最后一层随机纹理mp4
    0401在Unod3D中拆分UMmp4
    0402在Maya中检查U分部mp4
    0403在 Zbrush中进行烘焙mp4
    0404在Maya中使用Am道染器测试烘培贴图mp4
    0501A制作衣服的大型mp4
    0501B制作珠串和耳机线等模型mp4
    0501C关于布料褶皱的想法mp4
    0501D在ZB中雕刻剑圣的衣服mp4
    0502A睫毛和泪腺mp4
    0502B眼球的制作方法mp4
    0502C准备渲染环境mp4
    0502D测试宣染mp
    0601MDBX贴图绘制mp4
    0602PS贴图细节绘制1mp
    0603PS贴图细节绘制2mp4
    0701泪染结合姑图1mp4
    0702渲染结合贴图2mp4
    0801A设置跟球材质mp4
    0801B设置脸部材质mp4
    801C给脸部贴图加上毛发mp4
    902A制作小物件的贴图材质mp4
    0802B制作衣服的贴图材质mp4
    0802C_给眼睛补光mp4
    0901A在 Zbrush中制作眉毛胡子曲线mp4
    901B在Maya中处理导入的眉毛胡子mp4
    0901C在Maya中给毛发增加层次mp4
    901D制作络腮胡部分mp4
    901E调整优化毛发的曲线mp4
    0902A分组创建毛发mp4
    0902B调节毛发的参数mp4
    0902C调节Amo材质的参数mp4
    0902D加载所有毛发进行测试mp4
    0903A准备创建 Shave的模型mp
    09038根据模型生成 shave毛发mp4
    0903C_调色 Shave节点的参数mp
    0903D创建Aod材质球mp4
    1001整体调整修改mp4
    1002最终渲染设置与合成mp4
    写实角色剑圣全流程实战教学_练习文件
    建模参考图jpg
    剑圣相关贴图 source. ZIp

     

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