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马丁高martin gao MartinArt 科幻 机甲概念设计 2020

【8834】-马丁高martin gao MartinArt 科幻 机甲概念设计 2020

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  • 资源简介:马丁高martin gao MartinArt 科幻 机甲概念设计 2020
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    马丁高martin gao MartinArt 科幻 机甲概念设计 2020


    一课:引入行业的帆船公众号: CG游美总站
    五十一课:废土角色推进
    五十五课:废土角色整体雕刻完成
    五十四课:废土角色躯干推进
    五十三课: KS和COAT动画渲染
    五十七课:废土角色法线村质
    五十六课:废土角色COAT烘焙
    五十课:废土角色头盔
    五十九课:映射图废土进UE4
    五十二课:废土角色鞋子
    五十八课:废土角色PBR完成
    五课: COAT功能演示头部
    四十一课:地形软件的讲解
    四十五课:完整PDR操作
    四十四课:朋克材质渲染PBRi讲解
    四十三课:朋克进入KS宣染
    四十七课: UE4开光追机甲草图
    四十六课: BRIDGE安装
    四十课:朋克COAT导出
    四十九课:废土角色草图
    四十二课:地形模型高度图导出导入COAT
    四十八课: KS材质纹理
    四课: COAT功能演示KS安装
    十一课:摄影机视图角色场景完成
    十五课: KS模型配色
    十四课:配色的重要性
    十三课: COAT导出MD导入视图
    十七课: KS材质贴图COAT新玩法
    十六课:图片贴合
    十课:缝制外套拉链
    十九课: KS线条渲染COAT新功能
    十二课:美卡场景COAT完工
    十八课: KS渲染美卡PS整修运用
    三十一课:朋克手臂雕刻
    三十五课:美宣插画KS渲染
    三十四课:美宣插画DAZ到ks
    三十三课:美宣插画
    三十七课: UE4引擎安装讲解
    三十六课:美宣插画PS出图
    三十课:朋克背甲部件雕刻
    三十九课:朋克硬表面收尾
    三十二课:朋克继续推进
    三十八课:UE4资源导入把玩
    三课:COAT部分功能讲解黄金比例1:1.618
    七课:美卡风格讲解MD安装
    六十一课:自由女神PBR
    六十五课:引擎室内关卡
    六十四课:UE4渲染出图
    六十三课:完成废土关卡
    六十七课:UE4动画镜头k中贞
    六十六课:UE4动画渲染
    六十课:废土完整故事草图
    六十二课:建筑网络非PBR资源怎么用
    六十八课:动画生成剪辑
    六课:COAT功能讲解DAZ安装把玩
    九课:场景分布MD做衣服
    结束的话语祝愿一切顺利
    二十一课:Al绘画软件介绍气氛图示范
    二十五课:朋克的讲解
    二十四课:COAT立体绘制
    二十三课:朋克和COAT的PDR
    二十七课:烘焙高低模石头PDR
    二十六课:MD面片头发
    二十课:模型与照片融合
    二十九课:朋克盔甲雕刻
    二十二课:Al绘图软件的结合运用
    二十八课:COAT朋克草图
    二课:COAT入门
    八课:美卡部件COAT和MD切换
     

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