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3dcoad体素雕刻辅助设计:MartinArt 20年4-7教学

【11037】-3dcoad体素雕刻辅助设计:MartinArt 20年4-7教学

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    3dcoad体素雕刻辅助设计:MartinArt 20年4-7教学


    01一课:引入行业的帆船
    02二课:COAT入门
    03三课:COAT部分功能讲解黄金比例1:1.618
    04四课:COAT功能演示KS安装
    05五课:COAT功能演示头部
    06六课:COAT功能讲解DAZ安装把玩
    07七课:美卡风格讲解MD安装
    08八课:美卡部件COAT和MD切换
    09九课:场景分布MD做衣服
    10十课:缝制外套拉链
    11十一课:摄影机视图角色场景完成
    12十二课:美卡场景COAT完工
    13十三课:COAT导出MD导入视图
    14十四课:配色的重要性
    15十五课:KS模型配色
    16十六课:图片贴合
    17十七课:KS材质贴图COAT新玩法
    18十八课:KS宣染美卡PS整修运用
    19十九课:KS线条宣染COAT新功能
    20二十课:模型与照片融合
    21二十一课:AI绘画软件介绍气氛图示范
    22二十二课:AI绘图软件的结合运用
    23二十三课:朋克和COAT的PDR
    24二十四课:COAT立体绘制
    25二十五课:朋克的讲解
    26二十六课:MD面片头发
    27二十七课:烘培高低模石头PDR
    28二十八课:COAT朋克草图
    29二十九课:朋克盔甲雕刻
    30三十课:朋克背甲部件雕刻
    31三十一课:朋克手臂雕刻
    32三十二课:朋克继续推进
    33三十三课:美宣插画
    34三十四课:美宣插画DAZ到KS
    35三十五课:美宣插画KS宣染
    36三十六课:美宣插画PS出图
    37三十七课:UE4引警安装讲解
    38三十八课:UE4资源导入把玩
    39三十九课:朋克硬表面收尾
    40四十课:朋克COAT导出
    40四十四课:朋克材质宣染PBR讲解
    41四十一课:地形软件的讲解
    42四十二课:地形模型高度图导出导入COAT
    43四十三课:朋克进入KS宣染
    45四十五课:完整PDR操作
    46四十六课:BRIDGE安装
    47四十七课:UE4开光追机甲草图
    48四十八课:KS材质纹理
    49四十九课:废土角色草图
    50五十课:废土角色头盈
    51五十一课:废土角色推进
    52五十二课:废土角色鞋子
    53五十三课:KS和COAT动画宣染
    54五十四课:废土角色躯干推进
    55五十五课:废土角色整体雕刻完成
    56五十六课:废土角色COAT烘焙
    57五十七课:废土角色法线材质
    58五十八课:废土角色PBR完成
    59五十九课:映射贴图废土进UE4
    60六十课:废土完整故事草图
    61六十一课:自由女神PBR
    62六十二课:建筑网络非PBR资源怎么用
    63六十三课:完成废土关卡
    64六十四课:UE4宣染出图
    65六十五课:引警室内关卡
    66六十六课:UE4动画宣染
    67六十七课:UE4动画镜头K帧
    68六十八课:动画生成剪辑
    结束的话语祝愿一切顺利

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