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【cctalk】-Blender 3D风格化角色制作全流程

【17936】-【cctalk】-Blender 3D风格化角色制作全流程

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  • 资源简介:【cctalk】-Blender 3D风格化角色制作全流程
  • 详细描述

    【cctalk】-Blender 3D风格化角色制作全流程


    Deo第1期分享
    1.宣传短片.ts
    10.雕刻功能讲解.ts
    11.风格化人物头部雕刻01.ts
    12.风格化人物头部雕刻02.ts
    13.风格化人物头部雕刻03.ts
    14.曲线编辑与应用.ts
    15.阵列与曲线.ts
    16.镜像修改器.ts
    17.细分与多级精度修改器.ts
    18.实体化修改器.ts
    19.缩裹修改器.ts
    2.前言:课程介绍及直播安排.ts
    20.倒角修改器.ts
    21.简易变形修改器.ts
    22.表面形变-晶格-网格修改器.ts
    23.蒙皮修改器应用.ts
    24.线框修改器.ts
    25.标准跟随-跟随路径.ts
    26.复制变换.ts
    27.布料.ts
    28.作业2.ts
    29.顶点组.ts
    3.Blender下载和安装.ts
    30.形态键表情应用.ts
    31.材质使用.ts
    32.常用的材质节点.ts
    33.顶点和纹理绘制.ts
    34.(重要!!)顶点色转贴图.ts
    35.必看!骨骼绑定.ts
    36.权重绘制.ts
    37.毛发参数.ts
    38.毛发作业.ts
    39.课程内容说明.ts
    4.blender基础用户设置.ts
    40.卡通角色头部雕刻.ts
    41.角色身体及四肢.ts
    42.角色头发及权杖制作.ts
    43.帽子制作-贴图烘焙-材质.ts
    44.衣服制作.ts
    45衣服图案绘制与贴图制作.ts
    46.顶点绘制.ts
    47.打光环境及渲染配置.ts
    48.海浪雕刻方法.ts
    49.胸像1.ts
    5.插件的安装、配置.ts
    50.胸像2.ts
    51.水手服上衣制作.ts
    52.头发制作方法.ts
    53.发卡制作.ts
    54.卡通头发材质.ts
    55.皮肤绘制.ts
    56衣服纹理.ts
    57.骨骼绑定.ts
    58.灯光渲染.ts
    59.轮胎.ts
    6.界面操作与工作区.ts
    60.机车车身建模.ts
    61.机车配件制作.ts
    62.UV贴图及材质.ts
    63.初始体块搭建.ts
    64.身体和四肢雕刻01.ts
    65.身体和四肢雕刻02.ts
    66.拓扑01_头.ts
    67.拓扑02_胳膊和手.ts
    68.拓扑03_腿和脚.ts
    69.拓扑04_身子.ts
    7.视图操作.ts
    70.UV拆分及烘焙高模细节.ts
    71.皮肤纹理绘制-自动拓扑插件使用.ts
    72.粗糙贴图.ts
    73.高光贴图.ts
    74.直播-皮肤纹理绘制.ts
    75.头发辫子制作.ts
    76.头盔建模.ts
    77.鞋子建模.ts
    78.骨骼绑定-问题修复.ts
    79.骨骼绑定进阶-权重传递-权重修复.ts
    8.物体模式功能讲解.ts
    82.场景部分说明.ts
    83.Bridge资产导入Blender方法.ts
    84.Bridge注册安装.ts
    85.Bridge资产使用方法.ts
    86.街道模型搭建.ts
    87.案例材质环境调整-路面材质节点.ts
    88.结课作业.ts
    89.头部结构基础造型(一).ts
    9.编辑模式功能讲解.ts
    90.头部结构基础造型(二).ts
    91.毛发材质.ts
    92.不渲染HDR.ts
    93.Blender骨骼自动绑定.ts
    94.服饰纹理制作技巧.ts
    95.低模映射及贴图导出设置.ts
    96·置换法线贴图在Blender中的使用方法.ts
    97.GoB插件使用方法及报错解决办法.ts

    【cctalk】-Blender 3D风格化角色制作全流程
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