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视效魔法Houdini19.5视效全能就业班

【22804】- 视效魔法Houdini19.5视效全能就业班

  • 资源简介:视效魔法Houdini19.5视效全能就业班
  • 1.houdini19.5的安装_1.mp4 ............................... 8.Houdini19基础几何体的创建,时间线和帧速率的介绍_1.mp4 9.Houdini19基础测试模型的创建_1.mp4 10.Houdini19几何体面类型的补充说明_1.mp4 11.Houdini19UV基础概以及如何展uv_1.mp4 12.Houdini19curve节
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    视效魔法Houdini19.5视效全能就业班


    1.houdini19.5的安装_1.mp4
    ...............................
    8.Houdini19基础几何体的创建,时间线和帧速率的介绍_1.mp4
    9.Houdini19基础测试模型的创建_1.mp4
    10.Houdini19几何体面类型的补充说明_1.mp4
    11.Houdini19UV基础概以及如何展uv_1.mp4
    12.Houdini19curve节点使用介绍_1.mp4
    ....................................
    74.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.2 (vellum基础) _1.mp4
    75.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.3 (vellum基础) _1.mp4
    76.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.4 (vellum基础) _1.mp4
    77.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.5 (vellum基础)_1.mp4
    78.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.6 (vellum基础) _1.mp4
    79.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.7 (vellum基础) _1.mp4
    80.Houdini19vellum小案例(vellum基础) _1.mp4
    81.Houdini19水爆炸效果制作0.0 (Flip基础) _1.mp4
    82.Houdini19水爆炸效果制作0.1 (Flip基础) _1.mp4
    83.Houdini19通过速度场自定义流体扰乱范围(Flip基础) _1.mp4
    84.Houdini19.5增加FLIP解算粒子量(Flip基础) _1.mp4
    85.Houdini19.5增加碰撞水花的细节(Flip基础) _1.mp4
    86.Houdini19.5涟漪解算器(Flip基础) _1.mp4
    87.1、Houdini基础数学知识(1)_1.mp4
    88.矩阵的基础_1.mp4
    89.矩阵在布料解算的应用.mp4
    90.2、houdini小技巧_bbox等常用表达式如何快捷关联_1.mp4
    91.3、 houdini小技巧_bbox的用法_1.mp4
    92.4_如何将多个缓存节点一起解算_1.mp4
    93.5_houdini小技巧_如何给面板编队以及找到老节点的方法_1.mp4
    94.6_USD模型导入_1.mp4
    95.houdini小技巧_07_如何制作OTL资产上_1.mp4
    96.houdini小技巧_08_如何制作OTL资产下_1.mp4
    97.houdini小技巧_09_如何通过冻结将模型资产存入工程文件_1.mp4
    98.Houdini小技巧_10_如何分析参考-_1.mp4
    99.Houdini特效师接外包注意事项01:认识美术逻辑与掌握画面节奏-1.mp4
    100.数据处理之捉升数据对比度小分享——以爆炸火焰为例_1.mp4
    101.maya的安装_1.mp4
    102.Maya视图操作和基础布局介绍_1.mp4
    103.Maya的物体操作方式和层_1.mp4
    104.Maya的abc格式模型导入houdini_1.mp4
    105.Maya如何导出fbx动画到houdini_1.mp4
    106.Houdini龙卷风初步形态(龙卷风案例)_1.mp4
    107.Houdini形态noise参数调整(龙卷风案例)_1.mp4
    108.Houdini龙卷风动态参数调整(龙卷风案例)_1.mp4
    109.Houdini鲸鱼出水碰撞模拟与材质调节(鲸鱼出水案例)_1.mp4
    110.Houdini鲸鱼出水解算调节与渲染(鲸鱼出水案例)_1.mp4
    111.Houdini车子模型处理与车子偏移动画制作(汽车偏移扬尘案例)_1.mp4
    112.Houdini地面沙土层与碰撞模拟(汽车偏移扬尘案例)_1.mp4
    113.Houdini沙子的解算(汽车偏移扬尘案例)_1.mp4
    114.Houdini烟雾模拟(汽车偏移扬尘案例)_1.mp4
    115.Houdini云朵的渲染(karma渲染案例)_1.mp4
    116.Houdinikarma灯光分层(karma基础)_1.mp4
    117.karma爆炸材质_1.mp4
    118.karma快速落地烟_1.mp4
    119.踩雪制作上1_1.mp4
    120.踩雪制作上2_1.mp4
    121.踩雪制作中_1.mp4
    122.踩雪制作下_1.mp4
    123.冰材质演示_1.mp4
     
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